摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中开发的内容,让游戏能够正常进行……问:RPG纪元怎么,还会更新吗?

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿(这个游戏吸引人的原点,可toVC)4.……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全) 【别读了,写代码

三生之树(3ZENTREE)

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为什么开发一款这样的软件呢?……第二,我们在实际的工作和生活中,发现有些实际产生的有意思的需求,并没有相关的软件,于是便想着手实现它……三生之树是19年6月实现最基本的DEMO,中间其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

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个简单的自我介绍:我是Kris,来自腾讯游戏光子工作室群,现在主要负责《和平精英》项目的交互设计工作……因为它采用了烧绳子的概念表现倒计时,绳子越烧越短来表达倒计时即将结束的概念,绳子烧完时倒计时就结束……在设计快捷跳转时,我们需要注意两个点,一是从哪里来回哪里去,比如从A系统跳到B系统,就应该从B跳回A

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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因此,尽管本在画面的丰富程度和细节上无法与真正意义上的3A级作品相比,但通过柔和自然的光影效果以及较为精致的场景设计……那时,他们想到利用“流动和动态”的效果作为游戏的核心。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……完成日常随机任务可以获得丰富奖励,通过战斗发现自己的高光时刻,解锁各种成就,您真的太棒!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

SingleDogs:第一次正式上线

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经历半年多的时间,终于!It's Launching!……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……当晚,一起团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一顿!还点了金拱门的桶!

zephyr1125:桃花源 | 2019.20 | 卫生间大修

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1个View Entity再用实际的Entity同步位移的复杂处理方式。……大家整天T姿势平移一阵子?……完成了现有整个规划流程的手柄与键鼠控制,同时也跟随一个坏消息……前天从朋友那里听说到了一个插件Rewired

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……,并不为双方的主张审查。……对于《山桂》的玩家们,对不起,我们无能为力;对不起,我们不能再陪着你们

Sing浠:Replica-不過是一個副本

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遊戲一開始就是你手握一部上鎖的手機,需要破解密碼入侵進。……[/spoiler]真正的結局劇透[spoilerblock text="真正的結局劇透"]達至真實結局的前題是……不像某浠一樣執著通關所有支線的話,其實問題不大,雖則遊戲流程變短而令可玩時數不長

版本:Early Access


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